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@ -54,8 +54,7 @@ void mainFunc();
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bool addingBlock(bool clicked, RECT blockBut, HDC pic,
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bool addingBlock(bool clicked, RECT blockBut, HDC pic,
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int blocktype, int* arrElem, MapPart mapParts[]);
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int blocktype, int* arrElem, MapPart mapParts[]);
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void addingStone(int* arrElem, MapPart mapParts[]);
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int readFile(string file, MapPart gettedMapParts[]);
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int findElem(int* arrElem, RECT expCoords);
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int main()
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int main()
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{
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{
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@ -221,61 +220,25 @@ void drawMenu()
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system("start help\\index.html");
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system("start help\\index.html");
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}
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}
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/*
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if (In(txMousePos(), buttonPlay.coords) && txMouseButtons() & 1) {
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if (In(txMousePos(), buttonPlay.coords) && txMouseButtons() & 1) {
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MapPart gettedMapParts = readFile("level1.fslvl");
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MapPart gettedMapParts[MAP_LENGHT + 1];
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int arrElem = readFile("level1.fslvl", gettedMapParts);
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for (int i = 0; i < MAP_LENGHT; i++) {
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for (int i = 0; i < MAP_LENGHT; i++) {
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if (gettedMapParts.visible[i]) {
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if (gettedMapParts[i].visible) {
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switch (gettedMapParts[i].blocktype)
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txBitBlt(txDC(),
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{
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gettedMapParts[i].coords.left,
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default:
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gettedMapParts[i].coords.top,
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txBitBlt(txDC(),
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60, 60,
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gettedMapParts[i].coords.left,
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gettedMapParts[i].picture
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gettedMapParts[i].coords.top,
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);
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60, 60,
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block
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);
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case BLOCK_TYPE:
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txBitBlt(txDC(),
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gettedMapParts[i].coords.left,
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gettedMapParts[i].coords.top,
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60, 60,
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block
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);
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case QUEST_TYPE:
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txBitBlt(txDC(),
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gettedMapParts[i].coords.left,
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gettedMapParts[i].coords.top,
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60, 60,
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quest
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);
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case WATER_TYPE:
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txBitBlt(txDC(),
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gettedMapParts[i].coords.left,
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gettedMapParts[i].coords.top,
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60, 60,
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water
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);
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case FIRE_TYPE:
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txBitBlt(txDC(),
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gettedMapParts[i].coords.left,
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gettedMapParts[i].coords.top,
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60, 60,
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fire
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);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
|
}
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*/
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}
|
}
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txSleep(10);
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txSleep(10);
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@ -544,3 +507,68 @@ bool addingBlock(bool clicked, RECT blockBut, HDC pic,
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return clicked;
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return clicked;
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}
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}
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int readFile(string file, MapPart gettedMapParts[])
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{
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for (int i = 0; i < MAP_LENGHT; i++) {
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gettedMapParts[i].visible = false;
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}
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int arrElem = 0;
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ifstream lvlfile(file);
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string buff;
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while (lvlfile.good()) {
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getline(lvlfile, buff);
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if (buff.size() > 5) {
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int posComma = buff.find(",");
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int posComma2 = buff.find(",", posComma + 1);
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int posComma3 = buff.find(",", posComma2 + 1);
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int posComma4 = buff.find(",", posComma3 + 1);
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string buff1 = buff.substr(0, posComma);
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string buff2 = buff.substr(posComma + 1, posComma2 - posComma - 1);
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string buff3 = buff.substr(posComma2 + 1, posComma3 - posComma2 - 1);
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|
string buff4 = buff.substr(posComma3 + 1, posComma4 - posComma3 - 1);
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|
string buff5 = buff.substr(posComma4 + 1, buff.size() - posComma4 - 1);
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gettedMapParts[arrElem].coords = {
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atoi(buff2.c_str()), atoi(buff3.c_str()),
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atoi(buff4.c_str()), atoi(buff5.c_str())
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};
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gettedMapParts[arrElem].visible = true;
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if (buff1 == "Block") {
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gettedMapParts[arrElem].blocktype = BLOCK_TYPE;
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gettedMapParts[arrElem].picture = block;
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}
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else if (buff1 == "Quest") {
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gettedMapParts[arrElem].blocktype = QUEST_TYPE;
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|
gettedMapParts[arrElem].picture = quest;
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}
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|
else if (buff1 == "Water") {
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gettedMapParts[arrElem].blocktype = WATER_TYPE;
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|
gettedMapParts[arrElem].picture = water;
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|
}
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|
else if (buff1 == "Fire") {
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|
gettedMapParts[arrElem].blocktype = FIRE_TYPE;
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|
gettedMapParts[arrElem].picture = fire;
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|
}
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else {
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|
gettedMapParts[arrElem].blocktype = 0;
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|
gettedMapParts[arrElem].visible = false;
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|
}
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|
arrElem++;
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|
}
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|
}
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lvlfile.close();
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|
return arrElem;
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}
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15
level1.fslvl
15
level1.fslvl
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@ -1,4 +1,11 @@
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Block,1200,60,1236,115
|
Block,300,180,360,240
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||||||
Block,900,120,953,199
|
Block,120,300,180,360
|
||||||
Block,1200,60,1281,98
|
Block,480,240,540,300
|
||||||
Block,720,300,789,348
|
Block,960,300,1020,360
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||||||
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Quest,840,240,900,300
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|
Fire,840,300,900,360
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Water,480,360,540,420
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Block,720,240,780,300
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|
Quest,600,240,660,300
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|
Water,420,360,480,420
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Water,540,360,600,420
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||||||
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