Add files via upload
Edited main.cpp and Replaced level for example.
This commit is contained in:
parent
64f6ae7fb7
commit
a7c05ad64d
2 changed files with 87 additions and 52 deletions
|
@ -54,8 +54,7 @@ void mainFunc();
|
|||
bool addingBlock(bool clicked, RECT blockBut, HDC pic,
|
||||
int blocktype, int* arrElem, MapPart mapParts[]);
|
||||
|
||||
void addingStone(int* arrElem, MapPart mapParts[]);
|
||||
int findElem(int* arrElem, RECT expCoords);
|
||||
int readFile(string file, MapPart gettedMapParts[]);
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
|
@ -221,62 +220,26 @@ void drawMenu()
|
|||
|
||||
system("start help\\index.html");
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
|
||||
if (In(txMousePos(), buttonPlay.coords) && txMouseButtons() & 1) {
|
||||
|
||||
MapPart gettedMapParts = readFile("level1.fslvl");
|
||||
MapPart gettedMapParts[MAP_LENGHT + 1];
|
||||
int arrElem = readFile("level1.fslvl", gettedMapParts);
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < MAP_LENGHT; i++) {
|
||||
|
||||
if (gettedMapParts.visible[i]) {
|
||||
if (gettedMapParts[i].visible) {
|
||||
|
||||
switch (gettedMapParts[i].blocktype)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
txBitBlt(txDC(),
|
||||
gettedMapParts[i].coords.left,
|
||||
gettedMapParts[i].coords.top,
|
||||
60, 60,
|
||||
block
|
||||
);
|
||||
|
||||
case BLOCK_TYPE:
|
||||
txBitBlt(txDC(),
|
||||
gettedMapParts[i].coords.left,
|
||||
gettedMapParts[i].coords.top,
|
||||
60, 60,
|
||||
block
|
||||
);
|
||||
|
||||
case QUEST_TYPE:
|
||||
txBitBlt(txDC(),
|
||||
gettedMapParts[i].coords.left,
|
||||
gettedMapParts[i].coords.top,
|
||||
60, 60,
|
||||
quest
|
||||
);
|
||||
|
||||
case WATER_TYPE:
|
||||
txBitBlt(txDC(),
|
||||
gettedMapParts[i].coords.left,
|
||||
gettedMapParts[i].coords.top,
|
||||
60, 60,
|
||||
water
|
||||
);
|
||||
|
||||
case FIRE_TYPE:
|
||||
txBitBlt(txDC(),
|
||||
gettedMapParts[i].coords.left,
|
||||
gettedMapParts[i].coords.top,
|
||||
60, 60,
|
||||
fire
|
||||
gettedMapParts[i].picture
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
}
|
||||
|
||||
txSleep(10);
|
||||
}
|
||||
|
@ -544,3 +507,68 @@ bool addingBlock(bool clicked, RECT blockBut, HDC pic,
|
|||
return clicked;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int readFile(string file, MapPart gettedMapParts[])
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < MAP_LENGHT; i++) {
|
||||
|
||||
gettedMapParts[i].visible = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int arrElem = 0;
|
||||
|
||||
ifstream lvlfile(file);
|
||||
string buff;
|
||||
|
||||
while (lvlfile.good()) {
|
||||
|
||||
getline(lvlfile, buff);
|
||||
|
||||
if (buff.size() > 5) {
|
||||
int posComma = buff.find(",");
|
||||
int posComma2 = buff.find(",", posComma + 1);
|
||||
int posComma3 = buff.find(",", posComma2 + 1);
|
||||
int posComma4 = buff.find(",", posComma3 + 1);
|
||||
|
||||
string buff1 = buff.substr(0, posComma);
|
||||
string buff2 = buff.substr(posComma + 1, posComma2 - posComma - 1);
|
||||
string buff3 = buff.substr(posComma2 + 1, posComma3 - posComma2 - 1);
|
||||
string buff4 = buff.substr(posComma3 + 1, posComma4 - posComma3 - 1);
|
||||
string buff5 = buff.substr(posComma4 + 1, buff.size() - posComma4 - 1);
|
||||
|
||||
gettedMapParts[arrElem].coords = {
|
||||
atoi(buff2.c_str()), atoi(buff3.c_str()),
|
||||
atoi(buff4.c_str()), atoi(buff5.c_str())
|
||||
};
|
||||
|
||||
gettedMapParts[arrElem].visible = true;
|
||||
|
||||
if (buff1 == "Block") {
|
||||
gettedMapParts[arrElem].blocktype = BLOCK_TYPE;
|
||||
gettedMapParts[arrElem].picture = block;
|
||||
}
|
||||
else if (buff1 == "Quest") {
|
||||
gettedMapParts[arrElem].blocktype = QUEST_TYPE;
|
||||
gettedMapParts[arrElem].picture = quest;
|
||||
}
|
||||
else if (buff1 == "Water") {
|
||||
gettedMapParts[arrElem].blocktype = WATER_TYPE;
|
||||
gettedMapParts[arrElem].picture = water;
|
||||
}
|
||||
else if (buff1 == "Fire") {
|
||||
gettedMapParts[arrElem].blocktype = FIRE_TYPE;
|
||||
gettedMapParts[arrElem].picture = fire;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
gettedMapParts[arrElem].blocktype = 0;
|
||||
gettedMapParts[arrElem].visible = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
arrElem++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
lvlfile.close();
|
||||
|
||||
return arrElem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
15
level1.fslvl
15
level1.fslvl
|
@ -1,4 +1,11 @@
|
|||
Block,1200,60,1236,115
|
||||
Block,900,120,953,199
|
||||
Block,1200,60,1281,98
|
||||
Block,720,300,789,348
|
||||
Block,300,180,360,240
|
||||
Block,120,300,180,360
|
||||
Block,480,240,540,300
|
||||
Block,960,300,1020,360
|
||||
Quest,840,240,900,300
|
||||
Fire,840,300,900,360
|
||||
Water,480,360,540,420
|
||||
Block,720,240,780,300
|
||||
Quest,600,240,660,300
|
||||
Water,420,360,480,420
|
||||
Water,540,360,600,420
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Reference in a new issue